伺服系統(servomechanism)又稱隨動系統,是用來精確地跟隨或復現某個過程的反饋控制系統。伺服系統使物體的位置、方位、狀態等輸出被控量能夠跟隨輸入目標(或給定值)的任意變化的自動控制系統。它的主要任務是按控制命令的要求、對功率進行放大、變換與調控等處...
人們逐漸發現,電路在設計時向電路添加一些特殊的結構(例如掃描鏈和內建自測試),能夠方便之后的電路測試。這樣的設計被即為可測試性設計,它們使電路更加復雜,但是卻能憑借更簡捷的測試降低整個項目的成本。隨著超大規模集成電路的集成度不斷提高,同時市場競爭壓力的不斷增加...
仿真驗證技術主要包括電路級仿真和系統級仿真兩種方法。電路級仿真是對電路的各個部分進行的仿真和分析,以驗證電路的性能和可靠性。系統級仿真是對整個電路系統進行仿真和分析,以驗證電路的整體性能和功能。系統級仿真可以更地評估電路的性能和可靠性,但需要更多的計算資源和仿...
定制化與差異化設計:隨著市場需求日益多樣化,定制化集成電路(ASIC)和現場可編程門陣列(FPGA)等靈活設計方案越來越受到青睞。它們能夠針對特定應用場景進行優化,實現更高效、更經濟的解決方案。光子集成電路:光通信具有高速率、低延遲的優勢,光子集成電路通過將光...
邏輯綜合工具會產生一個優化后的門級網表,但是這個網表仍然是基于硬件描述語言的,這個網表在半導體芯片中的走線將在物理設計中來完成。選擇不同器件(如集成電路或者現場可編程門陣列等)對應的工藝庫來進行邏輯綜合,或者在綜合時設置了不同的約束策略,將產生不同的綜合結果。...
完成所希望借助電腦完成之工作,其涵蓋之范圍包括:早期由紙帶輸入設備到鍵盤、鼠標、數字版等等數據輸入的設備,顯示屏幕、聲音等等輸出設備,參考文件、聯機說明、教學課程等等輔助使用之材料,人機交互的模式達到了只認識1與0的電腦與人類之間的用戶接口。在圖形用戶界面中,...
建議在項目開發階段建立一個產品詞典,包括產品中常用術語及描述,設計或開發人員嚴格按照產品詞典中的術語詞匯來展示文字信息。使用一致的標記、標準縮寫和顏色,顯示信息的含義應該非常明確,用戶不必再參考其它信息源。顯示有意義的出錯信息,而不是單純的程序錯誤代碼。避免使...
游戲機:游戲機就像一臺電腦,主要組成組件都十分類似,也有各種的軟件和硬件可供安裝使用。游戲機主要的硬件組件包括處理器、存儲器、存儲媒體、影音輸出設備、信號輸入設備等機械設備。其中,游戲機的信號輸入設備如手把或搖桿,將電視、電腦借由簡單的一些按鈕達到與人類之間巧...
軟件是用戶的工具。因此應該由用戶來操作和控制軟件。軟件響應用戶的動作和設定的規則。對于用戶交互的結果和反饋,提示用戶結果和反饋信息,引導用戶進行用戶需要的下一步操作。軟件中往往存在多個組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設計目標需要一致。例如:如果以...
現今隨著計算機硬件的飛速發展,過去的軟件程序已經不能適應用戶的要求。軟件產品在激烈的市場競爭中,有強大的功能是遠遠不夠的,不足以戰勝強勁的對手。幸運的是在國內一些高瞻遠矚的民族企業已經開始意識到UI給軟件產品帶來的巨大賣點了,例如金山公司的影霸、、毒霸、網標,...
到20世紀80年代中后期,各公司都已有完整的系列產品。整個伺服裝置市場都轉向了交流系統。早期的模擬系統在諸如零漂、抗干擾、可靠性、精度和柔性等方面存在不足,尚不能完全滿足運動控制的要求,隨著微處理器、新型數字信號處理器(DSP)的應用,出現了數字控制系統,控制...
邏輯綜合工具會產生一個優化后的門級網表,但是這個網表仍然是基于硬件描述語言的,這個網表在半導體芯片中的走線將在物理設計中來完成。選擇不同器件(如集成電路或者現場可編程門陣列等)對應的工藝庫來進行邏輯綜合,或者在綜合時設置了不同的約束策略,將產生不同的綜合結果。...
人們逐漸發現,電路在設計時向電路添加一些特殊的結構(例如掃描鏈和內建自測試),能夠方便之后的電路測試。這樣的設計被即為可測試性設計,它們使電路更加復雜,但是卻能憑借更簡捷的測試降低整個項目的成本。隨著超大規模集成電路的集成度不斷提高,同時市場競爭壓力的不斷增加...
在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟件的操作流程,樹狀結構,軟件的結構與操作規范(spec)等。一個軟件產品在編碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規范。交互設計師一般都是軟件工程師背景居多。研究...
隨著計算機技術的發展,存儲邏輯開始進入工業控制領域。可編程序控制器(Programmable Logic Controller,PLC)作為通用的工業控制計算機,是存儲邏輯在工業應用的代表性成果。自從 1969 年臺 PLC 研制成功并應用到汽車制造自動裝配生...
UI設計從工作內容上來說分為3個方向。圖 它主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與界面的關系,研究人。研究界面----圖形設計師Graphic UI designer國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。也有人稱之為美工,但實際上...
安裝方式PLC系統的安裝方式分為集中式、遠程I/O式以及多臺PLC聯網的分布式。 集中式不需要設置驅動遠程I/O硬件,系統反應快、成本低;遠程I/O式適用于大型系統,系統的裝置分布范圍很廣,遠程I/O可以分散安裝在現場裝置附近,連線短,但需要增設驅動器和遠程I...
實際硬件電路會遇到的與理想情況不一致的偏差,例如溫度偏差、器件中半導體摻雜濃度偏差,計算機仿真工具同樣可以進行模擬和處理??傊?,計算機化的電路設計、仿真能夠使電路設計性能更佳,而且其可制造性可以得到更大的保障。盡管如此,相對數字集成電路,模擬集成電路的設計對工...
軟件設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。編碼設計大家都很熟悉,但是UI設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網站與多媒體設計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,...
寄存器傳輸級設計集成電路設計常常在寄存器傳輸級上進行,利用硬件描述語言來描述數字集成電路的信號儲存以及信號在寄存器、存儲器、組合邏輯裝置和總線等邏輯單元之間傳輸的情況。在設計寄存器傳輸級代碼時,設計人員會將系統定義轉換為寄存器傳輸級的描述。設計人員在這一抽象層...
相較數字集成電路設計,模擬集成電路設計與半導體器件的物理性質有著更大的關聯,例如其增益、電路匹配、功率耗散以及阻抗等等。模擬信號的放大和濾波要求電路對信號具備一定的保真度,因此模擬集成電路比數字集成電路使用了更多的大面積器件,集成度亦相對較低。在微處理器和計算...
PLC的選擇主要應從PLC 的機型、容量、I/O模塊、電源模塊、特殊功能模塊、通信聯網能力等方面加以綜合考慮。PLC機型選擇的基本原則是在滿足功能要求及保證可靠、維護方便的前提下,力爭的性能價格比。選擇時應主要考慮到合理的結構型式,安裝方式的選擇,相應的功能要...
布局布線技術在集成電路設計中起著重要的作用,它直接影響到電路的性能和可靠性。通過合理的布局布線,可以提高電路的工作速度、穩定性和能效。仿真驗證是集成電路設計中的重要環節,它可以通過計算機模擬和分析來驗證設計的電路是否滿足需求。仿真驗證的目標是驗證設計的電路是否...
隨著集成電路的規模不斷增大,其集成度已經達到深亞微米級(特征尺寸在130納米以下),單個芯片集成的晶體管已經接近十億個。由于其極為復雜,集成電路設計相較簡單電路設計常常需要計算機輔助的設計方法學和技術手段。集成電路設計的研究范圍涵蓋了數字集成電路中數字邏輯的優...
伺服系統的種類很多,組成情況和工作狀況多種多樣,可簡單地用圖1-1來表示它的組成。伺服系統有檢測裝置,用來檢測輸人信號和系統的輸出;有放大裝置和執行機構;為使各部件之間有效地組配和使系統具有良好的工作品質,一般還有信號轉換電路和補償裝置。這里指信息在系統中傳遞...
我們以物質產品手機行業為例,當手機剛剛進入市場的時候不但價格貴的驚人,而且除了通話以外沒有什么其他功能。由于當時的主導是技術,所以大家都把精力放在信號、待機時間、壽命等方面,對于產品的造型,使用的合理性很少關心。事過境遷,如今技術已經完全的達到用戶的需求,于是...
本節主要介紹 PLC 的用途、特點、分類及性能指標。近十幾年來,隨著微處理芯片及有關元件的價格大幅度下降,PLC 的價格也隨之下降,而功能卻增強,能解決復雜的計算和通信問題,因而 PLC 的應用面越來越廣。目前,PLC 在國內外已應用于鋼鐵、采礦、水泥、石油、...
人機界面與人們常說的“觸摸屏”有什么區別?從嚴格意義上來說,兩者是有本質上的區別的。因為“觸摸屏”是人機界面產品中可能用到的硬件部分,是一種替代鼠標及鍵盤部分功能,安裝在顯示屏前端的輸入設備;而人機界面產品則是一種包含硬件和軟件的人機交互設備。在工業中,人們常...
伺服系統(servomechanism)又稱隨動系統,是用來精確地跟隨或復現某個過程的反饋控制系統。伺服系統應用于各種機械設備中,如工業機器人、數控機床、印刷設備等。它可以實現高精度、高速度和高可靠性的運動控制,提高生產效率和產品質量。伺服系統還可以根據不同的...
在輸入采樣階段,可編程邏輯控制器以掃描方式依次地讀入所有輸入狀態和數據,并將它們存入I/O映象區中的相應的單元內。輸入采樣結束后,轉入用戶程序執行和輸出刷新階段。在這兩個階段中,即使輸入狀態和數據發生變化,I/O映象區中的相應單元的狀態和數據也不會改變。因此,...