3D掃描從采集到的三維點云來重建三維模型的工作在近幾年的Siggraph(Asia)上能常見到,比如我們SiggraphAsia2010,Siggraph2013等的工作。近幾年產生了許多基于點云數據的建模與處理(或逆向工程和設計)的軟件,而且各種掃描設備的生產廠商也會發布相應的點云重建的軟件。Geomagic(俗稱“杰魔”)包括系列軟件GeomagicStudio、GeomagicQualify和GeomagicPiano。其中GeomagicStudio是逆向工程軟件,具有下述所有特點:確保完美無缺的多邊形和NURBS模型處理復雜形狀或自由曲面形狀時,生產效率比傳統CAD軟件提高數倍;可與主要的三維掃描設備和CAD/CAM軟件進行集成;能夠作為一個的應用程序運用于快速制造,或者作為對CAD軟件的補充。上海乂侖三維設計有限公司有非常豐富的3D掃描浮雕及3D復刻浮雕的經驗。湖州洗衣機3D制作設計師
上海乂侖三維設計有限公司采用3D技術與設備比較健全的服務體系,從3D掃描、3D檢測、3D設計、3D逆向建模到3D打印與批量定制等技術為一體的整體解決方案。市場上3D掃描儀琳瑯滿目,千姿百態,但是都離不開兩種類型:結構光3D掃描儀、激光3D掃描儀。結構光3D掃描儀根據光源不同,分為白光3D掃描儀與藍光3D掃描儀,結構光在3D采集過程中設備不易搬動而且不夠靈活;激光3D掃描儀在數據采集過程中輕巧便捷,可以隨意進行任意角度的采集,手持過程中可以針對物體實現相對運動,不影響3D掃描精度。上海乂侖三維設計有限公司采用3D技術與設備比較健全的服務體系,涵蓋了從3D掃描、3D檢測、3D設計、3D逆向建模到3D打印與批量定制等技術為一體的整體解決方案。產品3D逆向建模方案上海輪船發動機3D掃描逆向,上海乂侖三維設計有限公司在這塊領域還是非常專業。
3D打印提供給了平民零技能制造的技術,會朝著“私人定制”(個性化需求)的方向發展;隨著大量草根參與到3D的設計和制造,3D打印將逐步顛覆人們創造東西的能力。正因人們對3D模型有了巨大的需求,3D打印技術才使得計算機圖形學“落地”,這也使得我們這個學科終于在人們生活中體現了巨大的價值。3D打印技術將給大規模工業經濟帶來的巨大沖擊以及給我們的生活將帶來的巨大變化,我們再來看一下這幾年的一些巨頭科技公司的變化,2011年微軟公司的Kinect讓人們獲取3D數據的硬件代價降低了許多,2012年3D打印的興起造就了兩家上市公司Stratasys和3DSystems,2013年蘋果公司收購了Kinect的技術公司PrimeSense,谷歌公司收購了大名鼎鼎的機器人公司BostonDynamics,這些都說明,越來越多的高科技企業在快速發展3D科技,3D時代已經來臨!
圖形渲染引擎是3D虛擬和互動技術的集成工具。可以讓沒有程序基礎的美術人員利用內置的行為模塊快速制作出許多不同用途的3D產品,如網際網絡、計算機游戲、多媒體、建筑設計、交互式電視、教育訓練、仿真與產品展示等。網上的學習資料比較多。Unity3D(U3D)是一個整合的專業虛擬3D和游戲引擎。它在制作虛擬現實及3D游戲方面上手非常容易,操作簡單,互動性好,有強大的地形渲染器。我們的學生使用U3D可以很快地制作一個3D游戲,因此也強烈推薦大家學習使用。Vega可以迅速創建各種實時交互的3D環境。對于開發3D游戲和3D場景漫游的項目非常方便。OSG它將3D場景定義為空間中一系列連續的對象,能夠對3D場景進行有效的管理。由于OSG是開源和完全的,很多3D應用的軟件都選用OSG作為基礎架構。現在開發一個看起來還比較cool的3D應用程序或游戲不是那么困難,隨著技術的不斷發展和3D應用不斷滲入到各行各業,相信以后會更加方便。高精度3D文物數字化展示領域上海乂侖三維設計有限公司有豐富的經驗。
3D激光掃描技術在測繪領域,其基本的應用之一就是地形圖繪制。由于三維激光掃描技術具有高精度的特點,在一定的條件控制下,精度可達到1毫米以內,三維激光掃描技術可以用來對變形進行監測。主要應用在建筑物變形監測、基坑變形監測、橋梁變形監測、隧道變形監測以及地表形變監測等方面。三維掃描技術可用于各個行業的產品設計當中,包括飛機制造業、航空航天、汽車、模具制造、鑄造行業、玩具制造業、制鞋業等;特別是在汽車、飛機、玩具等領域,采用三維掃描儀,可對這些樣品、模型進行掃描,得到其立體尺寸數據,并直接與各種CAD/CAM軟件接口,完成建模、修改、優化和快速制造。衣服裝飾件3D打印上海乂侖三維設計有限公司的設備精度非常高。合肥飛機3D三維設計技術
上海乂侖三維設計有限公司的3D攝影測量系統掃描大型物件真不錯。湖州洗衣機3D制作設計師
3D掃描技術上手并不難,但要將一個物體完好地掃描下來并參與到設計中來,也需要不斷地練習。市面上主流的3D掃描儀激光掃描人的頭部的話,精度可以輕松達到0.05mm,掃描得出數據草樣后,就可以在Zbrush里使用動態雕刻做進一步處理了,會省去不少建模的時間。有人可能要問,直接用傳統方式建模不就好了么?還是無法取代次時代建模流程呀。在CG領域,3D掃描能做的還很有限,但它還有更好的去處,那就是文物與藝術品復原與保護。這些掃描出的數據與復原的藝術品模型與AR技術相結合,可以在時間將它們摧殘得斑駁不堪后,依舊在各地的數字博物館煥發出勃勃生機。湖州洗衣機3D制作設計師